生存遊戲的參加人數沒有一定限制, 玩法規則也十分多樣, 然而一般來說, 參加者通常會分成兩個陣營, 進行對抗遊戲. 顧名思義, 參與者的最主要目的, 是在遊戲戰場上設法生存, 並儘可能殲滅敵方人員. 由於 BB 槍不含漆彈不能明顯辨別中彈與否, 陣亡判定得依賴玩家個人的榮譽感與誠信, 自行承認.
There is no
specific limitation about how many players that should play on a game and there
are diversity of playing rules or styles, however basically, players will be divided
into 2 troops, to against each, so like the name of the game stated, the main
purpose, striving for surviving. During
the combat or any skirmishes, player should enjoy the game, hunt or to be
hunted.
陣亡種類:
一發陣亡: 只要身體的任何一部分遭擊中, 即算陣亡, 更嚴格的槍隊會連跳彈也視同陣亡. 跳彈: BB彈打到地上或掩護時所彈起.
大部陣亡: 又稱「明顯陣亡」. 身體軀幹以外的部分(即手腳)被擊中不算陣亡, 軀幹被擊中時為陣亡.
主動陣亡: 又稱「摳摳樂」, 在此遊戲模式下, 只有玩家自行喊陣亡時才為陣亡, 其他方式不會造成陣亡.
限時無陣亡: 一般在獵山豬(俗稱) 活動採用, 除到達指定時間或發生意外, 無任何陣亡條件.
近距離遭遇守則, Close Range Combat Rules:
BB 槍在近距離射擊時較容易造成擦傷, 瘀血等運動傷害, 且相當疼痛難耐. 因此, 一般在近距遭遇時嚴禁射擊, 有另外的處裡規制.
近距離的判定各槍隊有所不同, 通常是5~10公尺, 會於遊戲前說明. 處理方式有:
1. 單發射擊對方身上有護具的地方, 例如戰術背心.
2. 先喊先贏, 將槍口指向對方, 並搶先口頭喝令者勝出, 可喊「抓!」, 「BINGO!」, 「手舉高!」等意義明確的用語.
3. 各自退回, 遭遇雙方各自撤退一段距離, 至最近的掩體&轉角, 拉開距離重新交戰.
4. 雙方陣亡, 凡近距遭遇雙方皆視為陣亡, 雖嚴格但最可避免爭議.
在一方尚未發覺的情況下摸哨則另當別論, 此時通知對方已被瞄準, 或貼近輕拍對方示意, 視為單方遭到擊倒.


